2012年2月18日土曜日

WindowsPhone勉強会に行ってきた。

ぼんやりと今日、WindowsPhone勉強会に行ってきました。
全くリサーチもせず初心者大歓迎を鵜呑みにして、行ってきました。

MacBook片手に。
BootCampでWindowsすら入れてなくて、OSはLionオンリーですけどね!
知ってる!大きな間違って!

勉強会は楽しかったです。ただライブコーディングが多かったような気がします。
いえ、皆さんの前でプレゼンするというのはかなり準備がいると思いますし、
仕事片手に遠方から来てというのは、かなり苦労されていると思います。

最初はBlendツールを使っての作り方で、ものの40分ほどで簡単なアプリを実演して講義していただけました。あとは、アプリのパフォーマンス向上の注意点、浮気されないアプリを如何にして作成していくかやサーバーサイドとのやりとり等やることてんこ盛りでした。
3分でプレゼン5人でまわしたりとか。

アプリのパフォーマンス向上の注意点に関しては、AndroidでもiPhoneの実行環境問わず言えることなので勉強になります。
作ってると作ることに満足してしまって、ユーザー視点って忘れてしまいます。
また作っていなくても社内アプリのテストプレイで何度もプレイしていると、ユーザー視点って中々難しいです。

しかし•••••こういった勉強会というのは男性が多いですねぇ。
女性って本当に少ない。私いて、いいのかしらんと思います。
あとお互いがお互い顔なじみなのか、知り合い!って感じで入っていきづらい感もあります。
それを知るか!ってくらいグイグイ入って行く人が、社交性がある人なんだろうなぁ。

2012年2月12日日曜日

cocos2dの導入。

どうしてもアプリが作りたく、cocos2dを導入してみる。
導入は非常に簡単だった。

参照はここが参考になった。
cocos2d導入、インストール方法
tusk.jp
GitHubでいろいろなサンプルソースがあるんだけれどcocos2dばかりで、作りやすいのだろうか。わからない、けれど、作り上げることを目標にしているので、まず導入部分から。
導入してみて思ったことは、導入には5分とかからず超簡単でした。